☀ Siesta — Regole del gioco
Di Guido Hoffman, Goldsieber Spiele 1999 · 2–4 giocatori · ~30 min
Obiettivo
Segnare punti formando Siestas — sequenze di Sole → Tetto → Ombra — sul tabellone 12×12. Il giocatore con più punti alla fine della partita vince.
Pezzi
| Pezzo | Quantità | Proprietario |
|---|---|---|
| ☀ Sole | 25 | Condiviso |
| ■ Ombra | 75 | Condiviso |
| ▲ Tetto | 15 per giocatore | Ogni giocatore (per colore) |
Struttura del turno
Solo il primo turno
Posiziona esattamente 1 Sole + 1 Tetto (tuo colore) + 1 Ombra, tutti e tre contigui, formando immediatamente una Siesta completa.
Tutti i turni successivi
Posiziona esattamente 3 pezzi in qualsiasi combinazione e ordine. I pezzi non devono essere contigui tra loro, ma ognuno deve essere adiacente (ortogonalmente) ad almeno un pezzo già sul tabellone.
Devi segnare almeno 1 punto per te stesso a ogni turno. Se non puoi, la partita termina immediatamente.
Regole di posizionamento
- ☀ Sole — non può mai essere posizionato adiacente a un'Ombra.
- ■ Ombra — non può mai essere posizionata adiacente a un Sole. Deve far parte immediatamente di almeno una Siesta.
- ▲ Tetto — può essere adiacente a qualsiasi pezzo. Puoi posizionare solo il tuo colore.
Punteggio: Siesta
Una Siesta è una linea ortogonale contigua che legge Sole(i) → Tetto(i) → Ombra(e) in una direzione (sinistra→destra o alto→basso). Non c'è limite al numero di pezzi di ciascun tipo in una sequenza.
Quando viene posizionata un'Ombra che completa o estende una Siesta:
- Ogni Ombra nella Siesta = +1 punto per ogni giocatore con almeno un Tetto in quella Siesta.
- Avere più Tetti dello stesso colore non moltiplica il punteggio.
Punteggio: Doppia Siesta
Una Doppia Siesta si verifica quando le stesse celle Ombra formano una Siesta valida a entrambe le estremità opposte della linea e solo un giocatore ha Tetti in entrambe le Siestas. Quel giocatore guadagna un bonus fisso di +2 (indipendentemente dal numero di Ombre).
Condizioni di fine partita
La partita termina immediatamente dopo il punteggio quando si verifica uno di questi eventi:
- Viene posizionato l'ultimo Sole.
- Viene posizionata l'ultima Ombra.
- Un giocatore posiziona il suo ultimo Tetto.
- Il giocatore attivo non può effettuare una mossa legale che gli faccia segnare almeno 1 punto.
Modalità di gioco
Tutti contro tutti (FFA)
Ogni giocatore segna individualmente. Il punteggio ELO viene aggiornato dopo ogni partita con almeno due giocatori umani.
Squadre (2 contro 2, solo con 4 giocatori)
Le squadre vengono assegnate casualmente all'inizio. Il punteggio della squadra è la somma dei punteggi individuali di entrambi i compagni. La squadra con il punteggio combinato più alto vince. In caso di parità non viene registrata né vittoria né sconfitta.
Coordinate del tabellone
Le colonne sono etichettate A–L (da sinistra a destra) e le righe 1–12 (dall'alto in basso), corrispondenti alle etichette attorno al tabellone. I messaggi di errore utilizzano questa notazione, es. F5.