☀ Siesta — Spielregeln
Von Guido Hoffman, Goldsieber Spiele 1999 · 2–4 Spieler · ~30 Min
Ziel
Punkte durch das Bilden von Siestas — Sequenzen Sonne → Dach → Schatten — auf dem 12×12-Spielfeld sammeln. Wer bei Spielende die meisten Punkte hat, gewinnt.
Spielsteine
| Stein | Vorrat | Besitzer |
|---|---|---|
| ☀ Sonne | 25 | Gemeinsam |
| ■ Schatten | 75 | Gemeinsam |
| ▲ Dach | 15 pro Spieler | Jeder Spieler (nach Farbe) |
Zugstruktur
Nur erster Zug
Genau 1 Sonne + 1 Dach (eigene Farbe) + 1 Schatten setzen, alle drei aneinander (zusammenhängend), sodass sofort eine vollständige Siesta entsteht.
Alle weiteren Züge
Genau 3 Steine in beliebiger Kombination und Reihenfolge setzen. Die Steine müssen nicht zusammenhängen, aber jeder muss orthogonal an mindestens einen bereits gesetzten Stein angrenzen.
Du musst in deinem Zug mindestens 1 Punkt für dich erzielen. Falls das nicht möglich ist, endet das Spiel sofort.
Setzregeln
- ☀ Sonne — darf nie neben einem Schatten gesetzt werden.
- ■ Schatten — darf nie neben einer Sonne gesetzt werden. Muss sofort Teil mindestens einer Siesta sein.
- ▲ Dach — darf neben jeden Stein gesetzt werden. Du darfst nur deine eigene Farbe setzen.
Wertung: Siesta
Eine Siesta ist eine zusammenhängende orthogonale Reihe Sonne(n) → Dach/Dächer → Schatten in einer Richtung (links→rechts oder oben→unten). Die Anzahl der Steine je Typ ist unbegrenzt.
Wenn ein Schatten gesetzt wird, der eine Siesta abschließt oder erweitert:
- Jeder Schatten in der Siesta = +1 Punkt für jeden Spieler mit mindestens einem Dach in dieser Siesta.
- Mehrere Dächer der gleichen Farbe vervielfachen den Punkt nicht.
Wertung: Doppelte Siesta
Eine Doppelte Siesta entsteht, wenn dieselben Schatten-Felder an beiden gegenüberliegenden Enden der Reihe eine gültige Siesta bilden und nur ein Spieler Dächer in beiden Siestas hat. Dieser Spieler erhält einen Bonus von +2 (unabhängig von der Schattenanzahl).
Spielende
Das Spiel endet sofort nach der Wertung, wenn eines dieser Ereignisse eintritt:
- Die letzte Sonne wird gesetzt.
- Der letzte Schatten wird gesetzt.
- Ein Spieler setzt sein letztes Dach.
- Der aktive Spieler kann keinen gültigen Zug mehr machen, der ihm mindestens 1 Punkt einbringt.
Spielmodi
Jeder gegen jeden (FFA)
Jeder Spieler punktet einzeln. Nach jedem Spiel mit mindestens zwei menschlichen Spielern wird die ELO-Wertung aktualisiert.
Teams (2 gegen 2, nur mit 4 Spielern)
Teams werden beim Spielstart zufällig zugeteilt. Die Teampunktzahl ist die Summe der Einzelpunkte beider Teammitglieder. Das Team mit der höheren Gesamtpunktzahl gewinnt. Bei Gleichstand gilt Unentschieden (kein Sieg oder Niederlage).
Spielfeld-Koordinaten
Spalten sind mit A–L (links nach rechts) und Zeilen mit 1–12 (oben nach unten) beschriftet, entsprechend den Beschriftungen um das Spielfeld. Fehlermeldungen verwenden diese Notation, z. B. F5.